Planescape: Torment’in Sessizliği: Finansal Çıkmaz Yaratıcıları Durdurdu
1999 yılında piyasaya sürülen ve zamanla rol yapma oyunları arasında kült statüsüne ulaşan Planescape: Torment, devam etmesi beklenen projeler için mali kaynak oluşturulamayınca bir kez daha sessizliğe gömüldü. Black Isle Studios’un kapanmasının ardından hakları çeşitli yayıncılar arasında dolaşan oyunun, hem remaster planları hem de potansiyel bir devam oyunu için umutlar bir süredir canlıydı.
Ancak yakın dönemde ortaya çıkan geliştirici açıklamalarına göre, Planescape evreninde geçen yeni bir proje için başlatılan bağımsız fon arayışı beklenen desteği göremedi. Mevcut yatırımcıların düşük ilgisi ve yayıncıların finansal riskten kaçınması, projenin rafa kaldırılmasına neden oldu.
Oyun Dünyasında Nadir Bir Anlatım Deneyimi
Planescape: Torment, klasik RPG oyunlarından farklı olarak savaştan çok felsefi derinlik, kimlik arayışı, ölüm ve yaşamın anlamı gibi konulara odaklanmasıyla öne çıkmıştı. Oyunun "What can change the nature of a man?" (Bir adamın doğasını ne değiştirebilir?) sorusu, sadece bir oyun içi replik değil, aynı zamanda oyun tarihinin en ikonik anlatı unsurlarından biri olarak kabul ediliyor.
Bu yönüyle oyun, ticari başarının ötesinde hikâye odaklı deneyim arayan oyuncular için ayrı bir konuma yerleşmişti. Ancak bu niş yapısı, yatırımcılar açısından daima sınırlı potansiyel olarak değerlendirildi.
Torment: Tides of Numenera ile Beklenti Karşılanmadı
2017 yılında çıkan Torment: Tides of Numenera, Planescape: Torment’in ruhani devamı olarak lanse edilmişti. inXile Entertainment tarafından geliştirilen yapım, eleştirmenlerden olumlu yorumlar almış olsa da, oyuncu kitlesi üzerinde beklenen etkiyi yaratamadı.
Satış rakamlarının sınırlı kalması ve oyunun nispeten niş kalması, bu evrende yeni projelerin önünü kapatan önemli faktörlerden biri oldu. Sonuç olarak, Planescape adının yeniden doğması için gereken ticari başarı sağlanamadı.
Geliştiriciler Umudu Yitirmedi Ama Gerçekçilik Baskın Geldi
Proje ekibinden yapılan açıklamalarda, Planescape evreninde geçen yeni bir yapım için 2022 ve 2023 yıllarında farklı yayıncılarla görüşmeler yapıldığı, hatta prototip seviyesinde bazı yazılı çalışmaların başlatıldığı belirtildi. Ancak bu süreçte karşılaşılan sorunlar şunlardı:
Fon bulmakta ciddi zorluklar yaşandı
Modern oyun dünyasının AAA bütçeli talepleriyle örtüşmeyen yapı
Niş hikâye anlatımı modeline olan ilginin sınırlı kalması
Geniş kitlelerin hızlı tüketim alışkanlığına uyumlu olmayan oynanış temposu
Bu nedenlerle, geliştirici ekip Planescape: Torment’in ruhunu yaşatacak bir proje üretmenin şu an için sürdürülebilir olmadığını açıkladı.
Hayran Toplulukları ve Mod Projeleri Umudu Taşıyor
Ticari bir yapım olarak yoluna devam edemeyen Planescape: Torment, yine de hayranlarının tutkusu sayesinde dijital yaşamını sürdürüyor. Bazı bağımsız mod ekipleri, oyunun günümüz sistemlerinde daha stabil çalışması için remaster mod paketleri geliştiriyor. Ayrıca bazı açık kaynak projeler üzerinden oyunun yeniden inşası için girişimler de mevcut.
Bu projeler arasında yer alan “Planescape Enhanced Edition Community Build” gibi girişimler, sınırlı olsa da nostalji yaşamak isteyen oyuncular için yeni alternatifler sunuyor.